Usando Delegate C# | Unity
Neste artigo, será apresentado o conceito de delegate e como chama-lo. Para isso,vamos contextualizar os conceitos por meio de exemplos práticos usando a Unity....
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Sua aventura começa num clique.Este curso foi elaborado para quem quer aprender a programar jogos digitais utilizando engine mais famosa do mercado de games, Unity. No curso você vai aprender a criar um jogo em 3D, conhecendo os principais componentes, físicas e boas práticas de programação utilizando a linguagem C#. O maior objetivo do curso é que você consiga criar o seu próprio jogo e criar seu portfólio para ingressar no mercado de trabalho.
Este curso é destinado ao público que quer aprender a programar jogos digitais, mas não sabe por onde começar. Dessa forma, você irá aprender a desenvolver um jogo em 2D para computadores e celulares, usando a Unity, uma das engines mais famosa do mercado de games. Durante o curso, você vai conhecer os principais componentes, físicas e boas práticas de programação.
Neste minicurso, você irá aprender mecânicas e conceitos importantes para a criação do seu primeiro jogo usando a Unity. Apesar de ser um jogo simples, você irá ver alguns processos de otimização de código, a utilização de post-processing, Input System, Cinemachine e Universal Render Pipeline, que são bibliotecas que permitem construir jogos com alta qualidade, e dicas importantes.
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